Senin, 23 Maret 2015

 

Ada yang tau apa itu traffic exchange ? pasti rata2 player yang bermain PTC pernah mendengar kata tersebut namun tidak tau apa yang dimaksut traffic exchnage, berhubung ane kurang tau juga dan untuk mempersingkat waktu, agan bisa cari tau sendiri apa itu traffic exchange via (GOOGLE)

okeh ., ane bakal kasih tau salah satu traffic exchange yang pasti bisa ngasih kita rejeki dan GRATIS
kecuali untuk koneksi itu di tanggung masing2 pengguna.

sebutlah Traffic Monsoon, mungkin anda sering liat dari ikaln PTC banner yang ada di PTC, dan bagi yang ingin mencoba silahkan simak baik2 .,step by step simpel\jelas dari ane.

DISINI agan TIDAK perlu INVEST & UPGRADE , yang jelas FREE dan NO SCAM. agan bisa dapet minimal $0.1 sampai  ratusan dollar perhari. kita mulai dengan register


PENDAFTARAN 
1. Pertama agan bisa join dari link disini : klik DISINI
 
2. agan tinggal klik register seperti di SS tersebut.





3.  kemudian agan isi form register seperti biasa , bisa dilihat SS nya




4. setelah selesai register Buka Email yang agan daftarkan tadi

 confirmasi email tinggal buka email yg agan daftarkan dan klik link aktivasi  konfirmasi  yang di berikan.
pendaftaran selesai.
 =====================================================================
CARA KERJA
          Login 

         Keterangan :
          1.  masukan username dan password yang dibuat tadi
          2.  klik  "i'm not roboot" lalu klik procced
 ======================================================================

     setelah login   klik bagian kanan atas "back to dasboard"    biasanya klik smpe 4-10 x baru masuk dashboard 

===================================================================
Setelah agan selesai mendaftarkan diri sebagai member Traffic Monsoon agan akan mendapatkan ads/dollar pertama agan yang berjumlah 0.1 - 0.13 dollar jumlah relatif tergantung hasil yang di dapatkan setiap member, tinggal agan pungutin dah tuh 1 per 1 kaya gamabar di bawah ini.



 
     * agan klik yang berwarna hijau "claim" maka akan diarahkan menuju link yang d klik tadi
        tunggu waktu sekitar 10 - 25 detik   , setelah itu masukan angka di kolom diampingnya
       sesuai dengan di gambar  di bawah ini  lalu klik " Credit Click"  ulangi sampai "claim" tersebut  habis
      * Biasa ny iklan "claim" sekitar 10 - 15 perhari , dan akan timbul / reset sekitar waktu pagi atau
         sore hari , jadi sering login untuk lihat iklan.

=======================================================================

                

setelah selesai .claim semua dollar yang agan dapet .,sekarang agan WAJIB Surfing minimal sehari 10x, (surfing WAJIB untuk yang punya reff agar dapet hasil komosi klik dari refferal yang kita punya) 
untuk melakukan surfing agan tinggal klik bagian atas seperti yang ada di gambar ini. 
untuk hasil surfing agan akan mendapatkan CREDIT , yang bisa digunakan untuk memasang iklan atau mempromosikan blog dan link reff PTC agan di Traffic Monsoon sesuai dengan jumlah credit yang agan dapet .,
PERHITUNGANNYA : 2x surfing = 1 credit .
============================================================================
CARA MENGGUNAKAN CREDIT 
Untuk menggunakan credit hasil surfing agan tinggal ikuti petunjuk dari gambar yang ane bikin di sini.,

=====================================================================
MENUNJANG PROFIT HARIAN
untuk mendapatkan profit yang menjanjikan agan harus mencari refferal sebanyak mungkin karena komisi dari hasil klik refferal = 100% , misalkan agan punya donwline dan dia klik claim dollar sejumlah $0.02 nah otomatis agan bakal nerima hasil klik dari reff agan tadi $0.02 juga. INGET surfing wajib di lakukan untuk mendapatkan komisi klik dari downline agan.,seperti yang sudah saya sampaikan di paragraf sebelumnya.
Sempel Simulasi :
10 reff x 0.1 x 1hari = 1$
10 reff x 0.1 x 30hari = 30$
100 reff x 0.1 x 1hari = 10$
100 reff x 0.1 x 30hari = 300$
bisa agan bayangkan bila punya 1000 donwline berapa yang agan dapet selama sebulan ???
itu hanya hitungan kasar saja ,bila reff yang kita miliki aktif dan mengclaim dollar setiap hari.
TANPA PERLU INVEST DAN UPGRADE bisa menghasilkan puluhan sampai ratusan dollar perhari/\  .,PTC ?? jangan harap tanpa modal bisa dapet segitu dengan waktu yang cepat . bisa agan bandinginlah sama PTC Paidverts, Digadz, Buxberry dll.
sekian penjelasan dari ane , moga bermanfaat dan bisa dimengerti .,bila ada yg ingin ditanyakan langsung coret2 di bawah. jangan sungkan

* untuk lebih jelasnya bisa gabung    Klik link Grup FACEBOOK
tanyaa tanya silahkan 

Kamis, 27 Juni 2013

buat para nothinger(member blog ini)
gimana nih kabarnya ,maaf batu update
soalnya lagi masa pkl
kalo ada yang mau update artikel silahkan  hubungi gw
nih kontak gw
facebook
twitter
tolong yah,gw lagi gak punya referensi tolong gw  . . . .

Senin, 04 Maret 2013

nothingman update, masyarakat sudah tidak diasingkan lagi oleh merk handphone Blackberry. Merek handphone satu ini mulai digemari masyarakat beberapa tahun terakhir ini, baik orang dewasa maupun remaja. Apakah yang membuat orang-orang sangat menginginkan handphone ini? Ternyata Blackberry mempunyai fitur tambahan yang hanya dimiliki oleh Blackberry saja, yaitu BBM (Blackberry Messenger).

BBM sama halnya dengan Facebook atau jejaring sosial, yang mampu mempertemukan setiap orang namun dalam lingkup Blackberry saja. Kini BBM sudah menjadi keseharian apalagi buat para remaja, tidak memiliki Blackberry tidak gaul katanya.
Remaja yang menggunakan fitur BBM ini, lebih akrab menyebut BBM-an (baca: be be emman) saat mereka mengobrol dengan sebayanya. Lewat kreatifitas yang dimiliki oleh remaja sekarang, BBM dipergunakan mereka untuk mengirim foto, ucapan hari raya, atau sekedar menanyakan kabar.
Meskipun Blackberry saat ini baru tersebar luas di kota-kota besar. Itu tidak menutup kemungkinan Blackberry akan masuk ke daerah pedesaan, walau kita sama-sama tahu Blackberry memiliki harga yang relatif mahal, beberapa tahun lagi harganya mulai bisa dicapai masyarakat biasa.
Blackberry yang notabene adalah salah satu tekhnologi komunikasi, tentu memiliki sisi positif dan negatifnya, apalagi tekhnologi komunikasi yang satu ini sangat berpengaruh pada kehidupan manusia, khususnya remaja, lewat apa yang kita sebut BBM.
Melalui pemaparan saya diatas, kita bisa tahu sisi positifnya, mulai dari fungsinya sebagai jejaring sosial, sampai wadah untuk menampung kreatifitas. Sisi positif  lainnya menurut saya adalah kita tidak akan ketinggalan jaman, bisa memperbnyak teman, dan yang terpenting kita tetap bisa mendapatkan informasi terbaru melalui berita-berita yang diBBM-kan.
Lalu apa sisi negatifnya untuk remaja sekarang? Menurut saya, orang tua akan direpotkan oleh remajanya, akibat tuntutan sang anak yang ingin sekali memiliki Blackberry. Apalagi teman sang anak hampir semuanya berkomunikasi dengan BBMan, disamping tak mau ketinggalan zaman, si anak pun akan merasa rugi tak memperoleh informasi dari teman-temannya. Padahal keuangan orang tua tidak mampu menjangkau harga Blackberry yang melambung itu.
Sisi negatif yang berikutnya, waktu belajar untuk remaja akan tersita, karena keseringan menatap layar handphone untuk BBMan. Terlalu asyik hingga lupa belajar, lupa mengerjakan tugas, dan akhirnya di sekolah prestasi menurun. Dan, mengingat harga Blackberry  yang mahal, kejahatan perampokkan semakin terdorong, untuk mereka yang kurang hati-hati menyimpan Blackberyy mereka, tentu akan rugi.
Jadi, pentingkah memiliki Blackberry untuk BBMan bagi remaja?
berikan jawababn anda di koment blog ini !

Rabu, 27 Februari 2013

kali ini nothingman akan posting tentang Cara instalasi windows 7 ,
langsung cekidot :
1. Pastikan dari BIOS booting komputer Anda di setting untuk DVD
2. Masukkan DVD windows 7
3. Tekan sembarang tombol saat muncul boot from cd or dvd
cara install windows 7 beserta gambar image
4. Akan terlihat gambar seperti dibawah ini
cara install windows 7 beserta gambar image
5. Pilihlah Indonesian pada Language, time, currency, and location
cara install windows 7 beserta gambar image
6. Tekan tombol install
cara install windows 7 beserta gambar image
7. Tunggulah beberapa saat proses ini
cara install windows 7 beserta gambar image
8. Centang pada I accept the license terms sebagai persetujuan penggunaan windows 7 kemudian klik next
cara install windows 7 beserta gambar image
9. Pilih saja custom (advanced) untuk memilih di drive mana windows 7 akan di install
cara install windows 7 beserta gambar image
10. Anda bisa mengatur drive sekaligus partisi pada step ini, saya sarankan bagilah hardisk Anda minimal 2 drive, satu untuk drive untuk windows 7 (C) dan satu drive untuk data (D) dengan memilih drive option, atau langsung saja tekan next dengan asumsi Anda akan mempartisi hardisk setelah instalasi windows 7 selesai.
cara install windows 7 beserta gambar image
11. Tunggulah proses ini beberapa saat
cara install windows 7 beserta gambar image
cara install windows 7 beserta gambar image
cara install windows 7 beserta gambar image
12. Secara otomatis windows akan restart
cara install windows 7 beserta gambar image
13. Setelah restart akan muncul gambar berikut ini
cara install windows 7 beserta gambar image
14. Tunggulah proses Setting up the services hanya beberapa saat saja
cara install windows 7 beserta gambar image
15. Instalasi akan dilanjutkan secara otomatis
cara install windows 7 beserta gambar image
16. Masukkan Nama User dan Nama Komputer sesuka Anda
cara install windows 7 beserta gambar image
17. Jika perlu password ketikkan passtwordnya 2 kali atau kosongkan saja jika Anda tidak ingin mempassword user Anda
cara install windows 7 beserta gambar image
18. Masukkan product key serial number windows 7 Anda
cara install windows 7 beserta gambar image
19. Pilihlah level proteksi keamanan dari Microsoft
cara install windows 7 beserta gambar image
20. Atur Zona waktu Anda (untuk Indonesia +7 dari GMT)
cara install windows 7 beserta gambar image
21. Selamat, windows 7 Anda siap digunakan

Sabtu, 25 Agustus 2012

Teknologi informasi (TI) adalah cabang teknik yang berhubungan dengan penggunaan komputer dan peralatan telekomunikasi untuk menyimpan, mengambil, mengirim dan memanipulasi data [1] Teknologi Informasi Association of America telah mendefinisikan TI sebagai ", pengembangan desain penelitian,., aplikasi, implementasi, dukungan atau manajemen berbasis komputer sistem informasi "[2] Istilah ini sering digunakan sebagai sinonim untuk komputer dan jaringan komputer, tetapi juga mencakup teknologi distribusi informasi lain seperti televisi dan telepon.. [3]
Manusia telah menyimpan, mengambil, memanipulasi dan mengkomunikasikan informasi sejak Sumeria di Mesopotamia dikembangkan menulis pada sekitar 3000 SM, [4] tetapi istilah "teknologi informasi" dalam arti modern pertama kali muncul dalam sebuah artikel yang diterbitkan dalam 1.958 Harvard Business Review; penulis Leavitt dan Whisler berkomentar bahwa "teknologi baru belum memiliki nama tunggal yang didirikan Kita akan menyebutnya teknologi informasi (TI).." [5] Berdasarkan penyimpanan dan teknologi pengolahan yang digunakan, adalah mungkin untuk membedakan empat tahap yang berbeda pengembangan IT:. pra-mekanik (3000 SM - 1450 M), mekanik (1.450-1.840), elektromekanik (1.840-1.940) dan elektronik [4] Artikel ini berfokus pada kedua periode tersebut, yang dimulai pada sekitar 1940.Isi

    
1 Sejarah komputer
    
2 Penyimpanan data
    
3 Database
    
4 Pengambilan data
    
5 Transmisi data
    
6 manipulasi data
    
7 Komersial perspektif
    
8 Sosial dan etika perspektif
    
9 Lihat juga
    
10 Referensi
    
11 Bacaan lebih lanjut
    
12 Pranala luar
Sejarah komputerArtikel utama: Sejarah perangkat keras komputer
Perangkat telah digunakan untuk membantu perhitungan selama ribuan tahun, mungkin awalnya dalam bentuk tongkat penghitungan [6] Mekanisme Antikythera, berasal dari sekitar awal abad pertama SM, umumnya dianggap sebagai awal analog mekanik dikenal. komputer,. juga mekanisme awal diarahkan dikenal [7] perangkat diarahkan Sebanding tidak muncul di Eropa sampai abad ke-16, [8] dan itu tidak sampai 1.645 bahwa kalkulator mekanik pertama yang mampu melakukan empat operasi aritmatika dasar adalah dikembangkan [9].
Komputer elektronik, baik menggunakan relay atau katup, mulai muncul di awal 1940-an. Para Zuse Z3 elektromekanis, selesai pada tahun 1941, adalah komputer pertama diprogram di dunia, dan oleh standar modern salah satu mesin pertama yang bisa dianggap sebagai mesin komputasi lengkap. Colossus, yang dikembangkan selama Perang Dunia Kedua untuk mendekripsi pesan Jerman adalah komputer digital elektronik pertama, tetapi meskipun diprogram itu tidak tujuan umum, yang dirancang untuk satu tugas. Tidak melakukan itu menyimpan program dalam memori, pemrograman dilakukan dengan menggunakan busi dan switch untuk mengubah kabel internal [rujukan?] The digital elektronik pertama recognisably modern yang disimpan-program komputer adalah Manchester Kecil Mesin Eksperimental (SSEM), yang. menjalankan program pertama pada 21 Juni 1948. [10]Penyimpanan dataArtikel utama: perangkat penyimpanan data
Komputer elektronik awal seperti Colossus memanfaatkan rekaman menekan, strip panjang kertas yang data yang diwakili oleh serangkaian lubang, sebuah teknologi sekarang usang [11] Elektronik penyimpanan data seperti yang digunakan dalam komputer modern tanggal dari Perang Dunia Kedua. , ketika bentuk memori delay line dikembangkan untuk menghapus kekacauan dari sinyal radar, aplikasi praktis pertama yang garis delay merkuri [12]. Perangkat random access digital pertama adalah tabung Williams, berdasarkan standar tabung sinar katoda, [13] tetapi informasi yang tersimpan di dalamnya dan menunda line memory adalah stabil dalam hal itu harus terus disegarkan, dan dengan demikian hilang begitu kekuasaan telah dihapus. Bentuk paling awal dari non-volatile penyimpanan komputer adalah drum magnetik, diciptakan pada tahun 1932 [14] dan digunakan dalam Markus, Ferranti 1 pertama di dunia tersedia secara komersial untuk tujuan umum komputer elektronik. [15]
Sebagian besar data digital saat ini masih disimpan magnetis pada perangkat seperti hard disk drive, atau optik pada media seperti CD-ROM [16]. Telah diperkirakan bahwa kapasitas seluruh dunia untuk menyimpan informasi pada perangkat elektronik tumbuh dari kurang dari 3 exabyte di 1986-295 exabyte pada tahun 2007, [17] dua kali lipat kira-kira setiap 3 tahun. [18]DatabaseArtikel utama: sistem manajemen database
Sistem manajemen database muncul pada tahun 1960 untuk mengatasi masalah menyimpan dan mengambil data dalam jumlah besar secara akurat dan cepat. Salah satu sistem tersebut paling awal adalah Informasi Manajemen IBM System (IMS), [19] yang masih banyak digunakan lebih dari 40 tahun kemudian. [20] IMS menyimpan data secara hirarki, [19] namun pada tahun 1970 Ted Codd mengusulkan relasional alternatif penyimpanan model yang didasarkan pada teori himpunan dan logika predikat dan konsep akrab tabel, baris dan kolom. Tersedia secara komersial sistem manajemen database relasional pertama (RDBMS) yang tersedia dari Oracle pada tahun 1980. [21]
Sistem manajemen database semua terdiri dari sejumlah komponen yang bersama-sama memungkinkan data yang mereka menyimpan untuk diakses secara bersamaan oleh banyak pengguna dengan tetap menjaga integritas. Sebuah karakteristik dari semua database adalah bahwa struktur data yang dikandungnya didefinisikan dan disimpan terpisah dari data itu sendiri, dalam skema database. [19]
Bahasa markup extensible (XML) telah menjadi format populer untuk representasi data dalam beberapa tahun terakhir. Meskipun XML data dapat disimpan dalam sistem file normal, itu biasanya diadakan di database relasional untuk mengambil keuntungan dari "penerapan yang kuat diverifikasi oleh bertahun-tahun upaya baik teoritis dan praktis" mereka [22] Sebagai evolusi dari Standard Generalized Markup Language. ( SGML), struktur XML yang berbasis teks menawarkan keuntungan menjadi baik mesin dan terbaca-manusia [23].Pengambilan data
Model database relasional diperkenalkan bahasa pemrograman Structured Query Language independen (SQL), berdasarkan pada aljabar relasional. [21]
Istilah "data" dan "informasi" tidak identik. Apa pun yang tersimpan adalah data, tetapi hanya menjadi informasi ketika disusun dan disajikan bermakna [24]. Sebagian besar data digital di dunia tidak terstruktur, disimpan dalam berbagai format yang berbeda [25] [a] bahkan dalam satu organisasi. Data gudang mulai dikembangkan pada 1980-an untuk mengintegrasikan toko-toko yang berbeda. Mereka biasanya berisi data diambil dari berbagai sumber, termasuk sumber-sumber eksternal seperti Internet, diatur sedemikian rupa untuk memfasilitasi sistem pendukung keputusan (DSS). [26]Transmisi data
Transmisi data memiliki tiga aspek: transmisi, propagasi, dan penerimaan [27].
XML telah semakin digunakan sebagai sarana pertukaran data sejak awal 2000-an, [28] terutama untuk mesin yang berorientasi interaksi seperti mereka yang terlibat dalam web-berorientasi protokol seperti SOAP, [23] menggambarkan "Data-in-transit daripada Data ...-at-sisa "[28].Manipulasi data
Hilbert dan Lopez [17] mengidentifikasi kecepatan eksponensial perubahan teknologi (semacam hukum Moore): aplikasi-spesifik kapasitas mesin 'untuk menghitung informasi per kapita kira-kira dua kali lipat setiap 14 bulan antara tahun 1986 dan 2007, kapasitas per kapita umum dunia komputer untuk keperluan dua kali lipat setiap 18 bulan selama dua dekade yang sama, kapasitas telekomunikasi global per kapita dua kali lipat setiap 34 bulan, kapasitas penyimpanan dunia per kapita yang dibutuhkan sekitar 40 bulan untuk menggandakan (setiap 3 tahun), dan informasi siaran per kapita telah dua kali lipat setiap 12,3 tahun [17].
Sejumlah besar data yang disimpan di seluruh dunia setiap hari, tetapi jika hal itu dapat dianalisis dan disajikan secara efektif pada dasarnya berada dalam apa yang telah disebut makam data:. "Data arsip yang jarang dikunjungi" [29] Untuk mengatasi masalah itu, bidang Data mining - yang dapat didefinisikan sebagai "proses menemukan pola yang menarik dan pengetahuan dari sejumlah besar data" [30] -. muncul pada akhir 1980-an [31]Komersial perspektifBelanja TI di seluruh dunia perkiraan [32] (miliaran dolar AS) Kategori 2.011 2.012 pengeluaran belanjaKomputasi hardware 404 420Perusahaan perangkat lunak 269 281Layanan TI 845 864Peralatan telekomunikasi 340 377Layanan telekomunikasi 1.663 1.686Jumlah 3.523 3.628Sosial dan etika perspektifArtikel utama: etika informasi
. Bidang etika informasi didirikan oleh matematikawan Norbert Wiener di tahun 1940-an [33] Beberapa masalah etika yang terkait dengan penggunaan teknologi informasi meliputi: [34]

    
Pelanggaran hak cipta oleh file-file download disimpan tanpa izin dari pemegang hak cipta
    
Pengusaha memantau email karyawan mereka dan penggunaan internet lainnya
    
Tidak diminta email
    
Hacker mengakses database online
    
Situs web memasang cookie atau spyware untuk memantau aktivitas online pengguna
Lihat juga

    
Teknologi informasi dan komunikasi
Referensi
Catatan

    
^ "Format" mengacu pada karakteristik fisik dari data yang disimpan seperti skema encoding nya, "struktur" menggambarkan organisasi data.
Kutipan

    
^ Daintith, John, ed. (2009), "IT", Sebuah Kamus Fisika, Oxford University Press, diambil 1 Agustus 2012 (berlangganan diperlukan)
    
^ Proctor 2011, kata pengantar.
    
^ Chandler, Daniel, Munday, Rod, "Teknologi informasi", A Dictionary of Media dan Komunikasi (. Pertama ed), Oxford University Press, diambil 1 Agustus 2012 (berlangganan diperlukan)
    
^ Ab Butler, Jeremy G., "A History of Teknologi Informasi dan Sistem", University of Arizona, diambil 2 Agustus 2012
    
^ Leavitt, Harold J., Whisler, Thomas L. Whisler (1958), "Manajemen pada tahun 1980", Harvard Business Review 11
    
^ Schmandt-Besserat, D. (1981), "penguraian dari tablet awal", Sains 211 (4479): 283-285, doi: 10.1126/science.211.4479.283, PMID 17.748.027 (berlangganan diperlukan)
    
^ Wright 2012, p. 279
    
^ Childress 2000, p. 94
    
^ Chaudhuri 2004, p. 3
    
^ Enticknap, Nicholas (Summer 1998), "Golden Jubilee Computing", Kebangkitan (The Conservation Society Computer) (20), ISSN 0958-7403, diambil 19 April 2008
    
^ Alavudeen & Venkateshwaran 2010, p. 178
    
^ Lavington 1998, p. 1
    
^ "Komputer awal di Manchester University", Kebangkitan (The Conservation Society Computer) 1 (4), Summer 1992, ISSN 0958-7403, diambil 19 April 2008
    
^ Universität Klagenfurt, ed, "drum Magnetic"., Pameran Virtual di Informatika, diambil 21 Agustus 2011
    
^ The Mark Manchester 1, University of Manchester, diambil 24 Januari 2009
    
^ Wang & Taratorin 1999, hlm 4-5.
    
^ Abc Hilbert, Martin, López, Priscilla, "Kapasitas Teknologi Dunia untuk Toko, Berkomunikasi, dan Hitung Informasi", Sains 332 (6025): 60-65 diambil, 1 Agustus 2012
    
^ "Video animasi pada Kapasitas Teknologi Dunia untuk Toko, Berkomunikasi, dan Hitung Informasi 1986-2010
    
^ A b c Ward & Dafoulas 2006, p. 2
    
^ Olofson, Carl W. (Oktober 2009), "Sebuah Platform untuk Layanan Enterprise Data", IDC, diambil 7 Agustus 2012
    
^ A b Ward & Dafoulas 2006, p. 3
    
^ Pardede 2009, p. 2
    
^ A b Pardede 2009, p. 4
    
^ Kedar 2009, hlm 1-9
    
^ Van der Aalst 2011, p. 2
    
^ Dyché 2000, hlm 4-6
    
^ Weik 2000, p. 361
    
^ A b Pardede 2009, p. xiii.
    
^ Han, Kamber & Pei 2011, p. 5
    
^ Han, Kamber & Pei 2011, p. 8
    
^ Han, Kamber & Pei 2011, p. xxiii
    
^ "Gartner Says seluruh dunia IT Spending Pada Pace untuk Melampaui $ 3,6 triliun pada tahun 2012". Diakses 17 Juli 2012.
    
^ Bynum 2008, p. 9.
    
^ Reynolds 2009, hlm 20-21.
Bibliografi

    
Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1
    
Bynum, Terrell Ward (2008), "Norbert Wiener dan Kebangkitan Etika Informasi", di van den Hoven, Jeroen, Weckert, John, Teknologi Informasi dan Filsafat Moral, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
    
Chaudhuri, P. Pal (2004), Organisasi Komputer dan Desain, PHI Learning, ISBN 978-81-203-1254-8
    
Childress, David Hatcher (2000), Teknologi of the Gods: The Ilmu luar biasa of the Ancients, Adventures Unlimited Press, ISBN 978-0-932813-73-2
    
Dyché, Jill (2000), Memutar Data Ke Informasi Dengan Data Warehousing, Addison Wesley, ISBN 978-0-201-65780-7
    
Han, Jiawei, Kamber, Micheline, Pei, Jian (2011), data Minining: Konsep dan Teknik (3rd ed.), Morgan Kaufman, ISBN 978-0-12-381479-1
    
Kedar, Seema (2009), Sistem Manajemen Database, Publikasi Teknis, ISBN 978-81-8431-584-4
    
Lavington, Simon (1998), A History of Manchester Komputer (2 ed.), The British Computer Society, ISBN 978-1-902505-01-5
    
Pardede, Eric (2009), Masalah Terbuka dan Novel Aplikasi XML Database, Information Science Referensi, ISBN 978-1-60566-308-1
    
Proctor, K. Scott (2011), Optimalisasi dan Menilai Teknologi Informasi: Meningkatkan Bisnis Eksekusi Proyek, John Wiley & Sons, ISBN 978-1-118-10263-3
    
Reynolds, George (2009), Etika dalam Teknologi Informasi, Cengage Learning, ISBN 978-0-538-74622-9
    
van der Aalst, Wil MP (2011), Proses Mining: Discovery, Kesesuaian dan Peningkatan Proses Bisnis, Springer, ISBN 978-3-642-19344-6
    
Wang, Shan X., Taratorin, Aleksandr Markovich (1999), Informasi Magnetic Storage Technology, Academic Press, ISBN 978-0-12-734570-3
    
Ward, Patricia, Dafoulas, George S. (2006), Sistem Database Manajemen, Cengage Learning EMEA, ISBN 978-1-84480-452-8
    
Weik, Martin (2000), Ilmu Komputer dan Komunikasi Kamus, 2, Springer, ISBN 978-0-7923-8425-0
    
Wright, Michael T. (2012), "The Dial Front of the Mekanisme Antikythera", di Koetsier, Teun, Ceccarelli, Marco, Explorations dalam Sejarah Mesin dan Mekanisme: Prosiding HMM2012, Springer, hlm 279-292, ISBN 978-94-007-4131-7
Bacaan lebih lanjut

    
Allen, T., dan M. S. Morton, eds. 1994. Teknologi Informasi dan Corporation dari tahun 1990-an. New York: Oxford University Press.
    
Shelly, Gary, Cashman, Thomas, Vermaat, Misty, dan Walker, Tim. (1999). Menemukan Komputer 2000: Konsep untuk Dunia Terhubung. Cambridge, Massachusetts: Teknologi Course.
    
Webster, Frank, dan Robins, Kevin. (1986). Informasi Teknologi-A Analisis Luddite. Norwood, NJ: Ablex.
Pranala luar

    
Teknologi Informasi Global Report 2008-2009

Senin, 28 Mei 2012

Intro : G F G C
 D           Gm         C
Meski derita tak henti menerpa
     G                              Gm
Badai kehidupan yang datang menerjang
     Am       Em                              D
Ku takkan henti bertahan hingga nanti
   G                     C
Derita si kecil menyayat hati
    Gm              G           C
Tangan yang lemah mencoba meraih
       Am      Em    Am        Em     D
Mungkin suratan jadi orang pinggiran
     G                        C
Lihatlah dan bukalah mata hatimu
       G                       C
Melihatnya lemah terluka
           Am        Bm             C            D
Namun semangatnya takkan pernah pudar
       C                    D          G   C  G   C
Hingga Tuhan kan berikan jalan
  G                        C
Kala manusia tak lagi kuasa basic-chord.blogspot.com
    G                              C
Bagai sebutir debu yang tak berdaya
    Am   Em   Am   Em      D
Lihatlah kini kita begitu rapuh
      G                           C
Lihatlah dan bukalah mata hatimu
        G                     C
Melihatnya lemah terluka
            Am       Bm             C            D
Namun semangatnya takkan pernah pudar
      C                    D           G   C  G   C  E
Hingga Tuhan kan berikan jalan
basic-chord.blogspot.com
              A                          D         E
Ooo.. lihatlah dan bukalah mata hatimu
        A                     D
Melihatnya lemah terluka
            Bm          F#            D             E
Namun semangatnya takkan pernah pudar
       D                  E             A
Hingga Tuhan kan berikan jalan

Selasa, 22 Mei 2012


Sebenarnya efek hujan sudah pernah aku posting pada blog ini, tapi pada tutorial kali ini kita membuat efek hujan dengan mudah, tidak memerlukan langkah-langkah yang njlimet sudah bisa menciptakan efek hujan pada gambar sampeyan.

Misal pada gambar dibawah ini akan kita beri efek hujan, langkahnya sebagai berikut;


Select pada gambar kemudian pada Menu Bar > Bitmaps > Creative > klik Weather...


Pada kotak Dialog  > Forecast pilih Rain > atur slider pada Strength & Size seperti dibawah ini dan atur juga pada Direction untuk mengatur kemiringan pada Efek > klik OK


Hasilnya seperti gambar dibawah ini;


Dengan perintah yang sederhana menghasilkan efek hujan yang lumayan realistis, monggo di coba..